基于深度森林的图像超分辨率复原算法研究

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论文字数:27847 论文编号:sb2019060309281126572 日期:2019-06-26 来源:硕博论文网
本文是一篇计算机论文,本文提出的单帧和多帧图像复原算法在高维图像数据和多帧序列图像位移较大情况下,比目前流行的算法在实用性和价值性上都有很大的提高。提高了传统图像超分辨率复原算法的性能;扩展了图像超分辨率复原算法的思路;满足生活应用领域和科学研究领域的需求;推进图像处理,模式识别等学科的发展。

第一章 绪论

1.1 研究背景和研究意义
随着计算机应用和网络技术的发展,人类获取信息的渠道不再局限于文字,更多的是通过计算机网络中数字图像和视频所包含的视觉信息作为主要通道。数字时代,数字图像是其中必不可少的信息传播媒介,很多场景都可以看到它们的身影。但由于采集设备,传输介质和处理方法的不完善等因素,导致人们获取的大多是低分辨率图像。低分辨率图像观赏性差,信息量少等特性不再满足图像在生活应用和科研发展的要求。因而急需通过一定技术提高图像的分辨率使其拥有高密度的像素和丰富的细节。超分辨率复原技术是把图像从低分辨率复原到高分辨率图像,并受到研究者们的热衷。
最开始,人们想的是通过改进硬件设备来提高图像的分辨率,简单来说就是通过提高采集设备系统中的传感器或光学器件等设备。虽说获得了一定的性能提升,但缺陷也是显而易见的,成本高且实用性不强。这就催生人们研究出成本低且实用性更强的复原技术。根据图像理论,最直接的方法就是通过减少像素尺寸用来提高单位面积像素的数量。但经过实验验证,单位面积内的像素是会互相干扰的。而随着像素数量增加,同时干扰也会增大。起不到很好的复原作用,并且会导致成像单元减少在曝光时间内对能量的吸收。之后研究者们就开始寄希望于数字信号处理原理和机器学习理论,通过数字信号处理低分辨率图像的空间分辨率或利用训练学习低分辨率图像与高分辨率图像之间的对应关系。复原得到一帧高分辨图像。在一定程度上满足了生活应用和科研研究的要求。但还是有待改进,以便获得实用性,价值性更高的高分辨率图像。因高分辨率图像巨大的应用和研究价值,研究超分辨率复原技术已成为一项非常有意义和吸引力的工作。
高分辨率图像对于图像的视觉效果和图像的再利用都有着极其重要的意义。高分辨率图像可以应用到很多领域,例如图像处理研究领域中的图像增强,目标识别,图像分析。生活应用领域的安防监控,医学成像,遥感成像等都需要高分辨率的图像。在安防监控领域中,由于天气,设备等外在条件,导致监控到的图像大多是低分辨率图像,工作人员难以从中获取可靠的信息,不利于系统对车牌,文字,目标等识别。若能通过超分辨率复原技术复原出高分辨率图像,安防系统的作用将会有很大的提高。
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1.2 国内外研究现状
20 世纪 60 年代 Banham 等人最早提出超分辨率的概念[1],目的是为了提高卫星图像的分辨率,便于研究应用。不久之后 Harris[2]和 Goodman[3]等人受单帧图像复原原理的启发,提出图像超分辨率重建思想。但由于算法只局限把单幅图像作为输入,复原后的图像分辨率提高有限,且难以在实际生活中进行应用。1984 年 Tsai 和 Huang[4]提出最早的基于序列图像的超分辨率重建问题。并根据序列图像之间存在的相关性,每张图像所包含近似但不一致信息的原理。实现了多帧低分辨率图像的复原。因为在一组连续的图像序列中,通过提取每帧低分辨率图像的自身特点和整个序列图像的关联进行信息互补,复原出的图像比基于单帧图像复原的效果更好。
在早期,图像的超分辨率复原技术是通过在低分辨率图像像素的领域范围,进行相应的灰度值计算,通过插值算法扩大像素点。实现图像的超分辨率复原。主要有最近邻插值算法,双线性插值算法和双立方插值等算法[5,6,7]。这些基于插值的图像复原算法虽在一定程度上提高了图像的分辨率,复杂度低,但重建出来的图像模糊度高,锯齿感明显[8]需亟待改进。1988 年 Keren 等人[9]提出基于迭代反投影的图像超分辨率复原算法。通过计算高分辨率图像估计值与其进行投影获得的低分辨率估计值之间的误差,设定阈值指导低分辨率图像复原。但对于异常点的出现却无法解决,且算法鲁棒性低。2001 年 Zomet 等人[10]通过对基于迭代投影算法的研究,提出对误差值计算的算法改进。解决异常点无法计算的问题,增强了算法的鲁棒性。2010 年 Hunt 等人[11]在理论上证实了图像超分辨率重建技术的可行性,并验证了多种实用性强的超分辨率复原算法。表明超分辨率复原技术已进入成熟阶段。
插值方法之后,图像的超分辨率技术是先从频域法开始研究。1990 年 Kim 等人[12]提出基于加权最小二乘理论的图像超分辨率复原方法。通过保持低分辨率图像的模糊和噪声特征的一致性,将频域理论应用到有模糊和噪声的图像。复原出了高分辨率图像。但需要在理想的条件下进行,实用性不强。1997 年 Patti 等人[13]最早基于空域理论提出凸集投影算法(POCS),用凸约束集合描述图像的特性。迭代运算找到 POCS 的解空间交集,指导低分辨率图像复原。提高了复原效率,但未解决因噪声和模糊引起的退化现象。Elad 和 Feuer等人[14]结合 POCS 算法与最大可能性/最大后验概率算法,解决了图像噪声和模糊等因素的影响,优化了凸集算法。1998 年 Schultz 等人[15]提出最大后验概率算法。
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第二章 图像复原的基本理论

2.1 引言
图像成像,传输,压缩等过程都会引起图像的退化。在成像时,图像会受成像设备精度,人为或天气等外在因素的影响导致图像质量下降。在传输过程中会受带宽的影响,因不能完全传输全部细节信息,而导致图像的失真。在压缩解压时,会因破坏图像的内在结构而导致图像质量下降。这些外在或内在因素导致图像质量下降变成低分辨率图像,在现实生活和科学研究中需要的是高分辨率图像,低分辨率图像已经不能满足要求。因而提高图像分辨率,对低分辨率图像进行复原的技术研究就显得尤为重要。
经过科研工作者们的研究和技术发展,图像的超分辨率复原技术从单帧图像复原发展到多帧图像的复原,从基于重建的复原方法到基于学习训练的复原算法不断在优化。学习的复原方法与重建的复原方法相比较,在于能够获取更多的图像细节信息。学习的复原方法是通过大量的特征训练学习低分辨率与高分辨图像之间的映射关系,并建立模型。本文提出的基于深度森林单帧图像超分辨率复原算法,就是基于此原理,不同之处在于通过使用深度森林的级联模型不断的提高复原图像的分辨率。
对于多帧图像超分辨率复原,基于学习的多帧图像超分辨率复原算法由于不能具体有针对性的对因抖动或光照等因素产生的序列图像间的位移进行精确配准。复原出来的图像有待进一步提高。就此本文提出采用分部策略来实现多帧图像的超分辨率复原,先根据造成序列帧位移的原因设计出相对应的配准算法,进行图像空间位置对齐。再单独对每帧图像进行复原,最后把复原出的每帧图像进行融合。多帧序列图像中各帧图像因抖动产生的位移,导致相同的位置有不同的像素,影响图像的复原质量。因而需要图像配准算法预先处理待复原图像帧,有助于提高图像的复原质量。图像配准算法就是通过计算运动估计偏移量使待复原图像的空间位置进行对齐。图像的融合算法是指对存在差异的多帧图像提取其关键信息融合到一帧图像当中。不管是单帧图像复原算法还是多帧图像复原算法都需要用一定的评价方法对复原后的图像进行评价。以验证其可行性,实用性和价值性。
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2.2 图像复原模型的基本理论
2.2.1 重建复原算法模型的基本原理
根据图像超分辨率算法对实际生活的应用性和科学研究的价值性,把主流的超分辨率算法分为基于重建的复原算法和基于学习的复原算法。这节将详细阐述基于重建复原算法的基本原理和复原理论。在进行图像复原之前,一般都是先使用退化模型对高分辨率进行下采样,加噪声,加模糊等方式变成对应的低分辨率图像。再通过使用超分辨率复原技术对低分辨率图像进行上采样,去噪声去模糊等方法恢复成高分辨率图像。图像的超分辨率复原技术其实就是一个病态问题,因为输入图像的轻微改变都会导致复原出来的图像有极大的差距。基于重建的复原算法,就是通过对高分辨率图像变为低分辨率图像这一过程进行观测,建立一个观测模型。再对建立的观测模进行逆求解这样一个过程。不管是进行单帧图像复原还是多帧图像复原都是基于求解观测模型这一原理。
单帧图像复原,从本质上讲就是把图像上的信息内容进行放大,把更多的细节信息显示出来。研究者们最早是通过各种插值方法进行图像超分辨率复原。插值复原时间少,但不能解决因噪声,下采样等因素造成的低分辨率图像。且单帧图像本身含有信息有限。之后学者们通过研究小波分析理论,根据小波变换的非平稳信号处理的优势,对单帧图像进行超分辨率复原。但纹理区边缘的相似性就不够了。基于学习的复原算法有效的解决了这一问题。
多帧图像复原,一般采用同一场景的序列图像作为信息源。同一场景的图像相互之间存在一定相关性,有着近似相同的信息。这样不但序列图像的整体信息,每帧图像自身信息也可以充分提取用于图像复原。但序列图像之间也存在亚像素精度上的空间位移。在进行多帧图像复原之前,得先用配准算法对齐亚像素精度,计算待复原图像之间的运动偏移量。再把运动偏移参数加入到观测的模型当中。进行逆问题求解,重建高分辨率图像。下面图 2.1 是图像超分辨率重建技术的模型求解过程图。

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第三章 基于深度森林的单帧图像的超分辨率复原.............................15
3.1 概述......................15
3.2 基于多粒度扫描的特征增强方法...............................15
3.3 级联森林的模型构建.............................16
第四章 基于深度森林的多帧图像的超分辨率复原..............................28
4.1 概述............................28
4.2 基于深度森林的多帧图像超分辨率复原.......................... 29
4.3 基于决策树的配准算法....................................30
第五章 总结和展望....................................40
5.1 工作总结................................40
5.2 研究展望...............................41

第四章 基于深度森林的多帧图像的超分辨率复原

4.1 概述
单帧图像的超分辨率复原技术是通过各种方法充分地利用这帧图像所包含的信息。但一帧图像所拥有的信息毕竟是有限的,可供提取和利用信息也是有限的。从理论上讲基于多帧图像的超分辨率复原较之单帧在复原质量上会有明显的提高。因为在同一场景下不同帧包含的信息聚合起来比单帧图像的信息量更大,且多帧图像各帧之间也具关联性。因而通过同一场景的序列图像获取一帧高分辨率图像有很大的研究前景。但现实情况却是基于多帧图像超分辨率复原技术不仅少,而且复原出的图像并没有理论上的那么高。
早期研究多帧图像复原的算法主要有频域法和空域法,在精确的子像素运动信息基础上完成对空间运动的估计。再通过成像系统原理结合退化的观测模型的精确性和先验知识的包含度来对图像进行多帧复原。这样做的缺点很明显,运算量大,所需的存储量大,实用性不强。
深度学习方法在计算机视觉领域中表现出的巨大潜力, 以深度学习为基础的多帧图像超分辨率重建技术受到了研究者们越来越多的关注。 基于学习的方法相比于频域和空域方法有很大的进步,能够一定程度提高图像的质量,但是结构复杂。难以应用到实际市场。这导致多帧图像的超分辨率算法一直难以有很大的突破。
为解决多帧图像复原所遇的问题,根据深度森林单帧复原的优越性,本文提出一种基于深度森林的多帧图像的超分辨率复原方法,此算法把多帧复原过程进行分块处理,先利用改进的基于决策树的配准算法对图像进行预先配准处理,再使用基于深度森林的单帧复原算法对配准后的每副图像进行复原,最后把每副复原后的图像一起进行融合,达到最终的超分辨率复原。经实验验证本文的多帧复原算法能够进一步增加复原图像的质量,且结构简单。
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第五章 总结和展望

5.1 工作总结
在现今,图像在生活应用领域和科学研究领域都需要高分辨率图像,然而由于拍摄,传输等多方面因素的影响会使图像质量有所下降,低分辨率不能满足人们的视觉要求或者设计指标,从卫星遥感到医学领域,从军事领域到农事农业,都离不开图像的影子,高分辨率也是人们一直追求的,图像的超分辨率复原的目的就是为了把退化的低分辨率图像通过某种算法得到相应的高分辨率图像。因此这项研究引起了大量研究人员的关注和重视,相关算法也层出不穷。
图像的超分辨率复原有十分重要的研究价值和巨大的潜力,本文对传统的图像超分辨率算法做出了深入分析和对比,首先介绍了图像超分辨率问题的来源和现实背景,列举了国内外对这个问题的研究现状,然后详细了解了与超分辨率相关的基础知识和数学理论。传统的图像超分辨率算法归结为基于重建的和基于学习的超分辨率方法,对其中一些比较经典的算法做了着重介绍并分析各自的优缺点,对现阶段最热门也最新颖的算法基于深度森林的图像超分辨率复原算法做了大量的研究和探讨。实现了两种基于深度森林的超分辨率方法,具体如下:
得到了以下几点成果:
(1)实现了基于深度森林的单帧图像复原,针对图像超分辨率问题的特点,用多粒度扫描和级联森林模型分别进行特征增强提取,模型训练学习,通过窗口扫描来取代重复抽样,用最新的集成学习方法级联森林通过两种不同的随机森林模型学习训练,循环迭代复原,对输入图像通过分裂参数分裂成左右孩子节点,在通过节点处进行回归,最后对回归模型进行求和平均来进行复原。实验结果表明,此算法能良好的实现超分辨率复原,主观上符合人们的视觉感受,客观上和一些经典的算法比较,有更好的 PSNR 和 SSIM,效果较好。
(2)实现了基于深度森林的多帧图像复原,此算法的不同于以往的多帧图像复原,根据现今的多帧图像复原的缺陷,此算法是采取分步的策略,本文是以改进的图像配准算法加强了图像配准精准度,利用优化决策树来提取丰富的特征细节信息来生成特征描述符,再利用 EM 算法优化参数,增强配准精度。在复原步骤采用基于深度森林的单帧复原方法复原每一张配准的图像。最后再利用最新的基于卷积神经网络的融合算法对图像进行融合。最终的实现仿真表明,此算法的多帧复原在图像复原方面取得优越的效果,复原质量比其他多帧复原算法高,且结构简单。
参考文献(略)

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