考虑多因素的汽车中控交互手势设计探讨

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论文字数:55455 论文编号:sb2025052615403753323 日期:2025-06-08 来源:硕博论文网

本文是一篇艺术论文,本文提出的考虑多因素的汽车中控交互手势设计方法能够适应企业实际开发需要,帮助设计人员明确手势设计任务和目标,将来自多方面的影响因素转化成设计要素,提高手势设计的质量。最后,也希望汽车手势交互技术的发展越来越顺利,造福于更多用户。
第一章绪论
第一节研究背景与依据
从汽车行业发展来看,自21世纪开始,我国汽车产业逐渐开放,企业开始建立工厂,市场需求不断增加,进入了早期发展阶段。随着10年间的技术创新,我国汽车市场迅速壮大,进入高速增长期[1],成为了世界最大销售国之一。之后由于国家政策的变化与技术的持续创新,进入了新能源电动汽车推动期,其市场规模同样在增加[2]。至目前,我国的汽车产业已经开始向智能化、国际化方向迈进,越来越多的企业开始关注智能、无人驾驶等技术的开发和应用。因此,各大企业进行了深入探索与创新,如奥迪将中控媒体与驾驶信息融合为数字仪表盘,使用户更容易控制车辆与获取信息;奔驰引入语音控制和人工智能系统,使用户通过语音进行车辆操控;特斯拉则推出了更高级的自动驾驶技术等,这些企业在驾驶操作上都进行了一定的创新。
从交互技术应用来看,随着体验设计时代的到来和现时需求的改变,人们对汽车驾驶早已不满足于普通代步,更加追求驾驶时的体验感。因此,汽车的交互方式也在一步步升级并向多通道发展,多通道交互充分利用人的眼、口、耳等多项感官,形成了触屏、语音、眼动、手势等多种交互方式[3],其中触屏交互虽将娱乐、辅助等多种功能合并于屏幕界面,但同时也引发了一系列交互问题,如驾驶者需多次寻找、点击界面,造成驾驶者视觉分担,增加了操作复杂度[4],[5];语音交互虽有效地解决了驾驶中的分心问题,但会在处理多种任务时难以合理安排优先级,甚至在嘈杂环境下造成识别错乱或延迟反应[6],[7],[8];眼动控制目前应用较少,不仅需要昂贵的车载抬头显示仪,还无法匹配和应用大多功能[9]。然而,手势交互仅需要驾驶者一个手臂就可实现全盲操作,且可广泛应用于诸多功能,具有受环境影响小、受视觉影响小、操作难度小等诸多优势,因此具有良好的发展前景。

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第二节文献综述
一、汽车手势交互设计研究现状
在当今体验驱动的时代,汽车手势交互成为研究的热点,其应用价值不断凸显,如学者Graichen L[10]等为找出手势交互与触摸交互对用户分心与体验的影响,使实验者使用两种交互方式驾驶,并收集了主观和客观数据,最终得出手势交互接受度、吸引力更高和工作量更低,更适合用于车内中控操作;DanNuo J[11]等为最大限度地减少驾驶分心和确保驾驶安全,提出了不同交互技术领域的设计理念,发现手势控制具有很高的应用价值。
继续深入文献分析,发现国内外学者对汽车手势交互的相关理论研究已经取得了一定的成果,如Loehmann S[12]等认为在设计汽车交互手势时需要考虑减少分心、小集合、通用性等原则;Wahl H[13]等则认为汽车手势设计应遵循抗干扰能力、学习成本低、易于系统捕捉等原则;Wobbroc J O[14]等认为用户性别、文化和种族也会造成手势设计的差异,文化因素也应作为考虑的一部分;张家祺[15]等对汽车交互手势可用性进行了讨论,并在前期考虑了疲劳度、安全性、驾驶分心等问题;Nielsen M[16]等认为手势设计须具有易于学习、高效性和隐喻性等特点;孙效华[17]在先前研究基础上提出了手势设计原则,包括可靠性、继承性、连贯性和容错性;吴金铎[18]则通过以往研究得出了易学性、隐喻性、可记性和舒适性等手势设计指标;景春晖[19]等分析了汽车手势交互设计的背景、意义、设计特征以及设计原则和方法,并提出在交互时应考虑到需求与技术的平衡性,以期对未来交互设计起到理论指导作用;娄泽华[20]提出了一种树状结构的手势设计原则集,包括降低疲劳、符合习惯和隐喻合理等因素,为汽车交互手势提供了参照标准等。上述学者通过不同角度的研究提出了很多手势设计原则,为手势设计提供了理论支持,对本文具有一定的参考价值。
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第二章汽车中控交互手势设计理论研究
第一节汽车手势交互理论研究
一、汽车手势交互人机系统概述
随着交互技术的进步和现实需求的增加,汽车手势交互已成为当前汽车设计中的热门话题。这种交互方式不仅增强了驾驶体验,还为用户提供了一个更直观、更便捷的控制方式。然而,为了要设计一套高质量的交互手势,必须深入了解其中涉及的各种人机交互因素。通过对文献研读与总结发现,汽车手势交互人机系统以用户、机器以及环境三方面为主[22],[29],[37],因而本文将从用户、机器和环境这三个关键角度出发,对汽车手势交互人机系统中的因素进行探讨,从而为汽车交互手势设计提供一定的指导和建议。
二、手势交互人机系统因素分析
(一)从用户角度出发的因素
用户在汽车手势交互人机系统中占有重要地位,从用户角度出发探讨手势交互因素可知,认知、心理、生理等方面因素极为重要[38],故需对各个因素进行专门讨论如下:
(1)认知因素。它涉及人们如何理解、思考和记忆信息[39]。在汽车手势交互中,认知因素是决定用户能否顺利、准确、无压力地使用系统的关键,因而,在手势设计时应考虑以下方面:
直观性:手势应与其对应的操作或指令具有逻辑上的联系,使用户能够凭直觉判断其意义。记忆负担:手势数量不应过多,太多的手势可能导致用户混淆或忘记某些手势的具体意义。
一致性:不同功能的手势应具有一定的一致性,这样用户可以将已知的知识应用于新的场景。
误解与误操作:用户可能对某些手势有误解,或某个手势与无关动作相似从而导致误操作,因而手势应当具备容错能力,使之不会导致大的操作差异。
学习与适应:对于新用户或那些不熟悉手势交互的用户,手势应提供一些形式的指导或教程,帮助他们更快地掌握和适应。
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第二节汽车手势交互相关理论研究
一、模糊综合评价法概述
模糊综合评价源于模糊数学,专门用于处理因不确定性、不完整性或主观性而带有模糊性的数据和信息[47]。在多指标、多层次的评估问题中,该方法因其高度的灵活性和综合性而受到青睐。其基本步骤为:首先确定评价指标,在汽车手势交互设计中,可能的评价指标如手势的直观性、用户的舒适度、交互的准确性、用户的驾驶习惯、手势的难易度等;接着,构建一个评价体系,并为每个指标分配权重,这些权重可以通过专家打分法或层次分析法等方法来确定[48];再次,建立模糊关系矩阵,它是模糊综合评价的核心,通过它将各个指标的隶属度与其相应的权重结合起来,从而得到一个综合的、模糊的评价结果;最终,去除模糊化,即将模糊的评价结果转化为具体的、可操作的输出或建议,得到具体的评价结果。
总之,模糊综合评价为汽车手势交互设计提供了一个全面、系统的评估框架,使得设计师和工程师能够更好地理解用户需求,优化交互体验,从而确保驾驶的质量和效率。因此,在汽车交互手势设计这一复杂且多变的领域中,模糊综合评价的应用显得尤为重要。
二、模糊综合评价相关方法概述
在构建模糊综合评价模型前期,对于评价指标权重的处理是极为重要的步骤之一[49]。通过先前研究和相关资料的总结发现,与本文相关研究常用确立权重的方法可分为两大类:主观赋权法和客观赋权法[50]。然而,在权重计算过程中,因客观赋权法往往需要分析大量数据,又因目前汽车中控交互手势设计具有较少可参考样本,故本研究采用主观赋权法进行权重确立。
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第三章汽车中控交互手势设计模糊综合评价.........................17
第一节评价指标收集与体系构建...........................17
一、评价指标收集与整理.....................................17
二、评价指标体系构建........................................18
第四章汽车中控交互手势设计表面肌电实验.........................30
第一节方法概述与必要性说明................................30
第二节实验设计........................................31
第五章案例应用..................................38
第一节收集阶段.............................................38
一、收集汽车中控手势交互功能...........................38
二、收集用户自定义手势.............................39
第五章案例应用
第一节收集阶段
一、收集汽车中控手势交互功能
首先,对国内外学术论文、专利、技术报告以及相关领域的文献进行分析,并从其中深入挖掘已经完成手势设计的功能。其次,通过走访蚌埠、合肥、南京等地汽车4S店和各大车行,调研用户手册、产品说明书,并亲身体验不同车型的手势交互系统,从而收集目前应用的中控手势交互功能。再次,通过访谈法问询企业和用户等相关人员,并进一步调研出哪些未开发功能是需要进行手势设计的。最后,按照上述方式对汽车中控手势交互功能的来源进行整理。此外,考虑到汽车中控系统内嵌多个功能模块,而其中各功能又在使用性质上展现出了一定的相似性,如播放与接通,因而为了确保手势设计的简洁和避免重复,需要对这些具有相同性质的功能进行细致地归类和整理。最终,通过整理与归类,确立了汽车中控手势交互功能如表5-1所示。
对表5-1中的汽车中控手势交互功能类别进一步说明。F1媒体控制包含娱乐和信息传输相关的功能,其各界面内的功能是独立的;F2涵盖了更广泛的系统功能,具有多功能性,可介入所有控制模块中,使其成为一套完整的交互体系;F3包含了不属于媒体控制或系统控制的其他功能,能够不通过界面直接应用。

艺术论文参考
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第六章结论
随着智能驾驶与人机交互技术的不断改善与突破,新型的交互方式正不断提升着驾驶体验。在汽车众多交互通道中,手势交互凭借其独特的便捷性和直观性,在高端汽车市场中占据了一席之地。然而,目前手势交互功能尚存在局限,部分设计未充分考虑各种影响因素,在一定程度上限制了其发展。因此,本研究围绕用户频繁互动的汽车中控区域展开,综合考虑手势交互的多种影响因素,对汽车中控交互手势设计进行深入与全面地研究。
本文的主要创新点有:
(1)从用户、机器和环境角度综合分析汽车人机交互系统中需考虑的因素,并构建了汽车人机交互系统模型,总结了相应的设计原则,为汽车中控交互手势设计提供了理论基础。
(2)目前汽车中控手势交互影响因素尚不完善,本研究获取的影响因素及构建的汽车中控交互手势设计评价指标体系,可以为今后的研究者提供理论借鉴。
(3)对该领域评价方法进行了整理,得到模糊综合评价方法是该领域中的常用方法,但同时因其方法的局限性以及手势设计的特殊性,发现只采用一种评价方法无法有效得出最优手势,故引入更加细致客观的表面肌电实验法,两种方法进行结合有效弥补了该领域研究方法上的空缺。
(4)通过查阅资料、实地走访、调研访谈等方式,将先前各研究中零碎的手势交互功能进一步整理,更加完善与扩展了汽车中控交互手势功能。在手势的收集方面,以真实场景进行调研,突破先前研究中的模拟实验收集法,使得收集到的手势更加准确与合理。
参考文献(略)


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